突然ですが、社長がゲームを作りました。しかもAIで。
「ちょっと息抜きできるものがあったらいいな」という軽い思いつきから、まさかの本格的なブラウザゲームが爆誕。その名も 「ドットサバイバル ~レッドラッシュ~」。名前だけ聞くと大げさですが、中身はシンプルで誰でもすぐ遊べます。
どんなゲーム?
黒い画面に、自分の白いドット(プレイヤー)と、次々に現れる赤いドット(敵)。ルールは簡単、赤いドットを避けて、できるだけ長く生き残るだけ。
時間が経つほど敵の数が増えて難しくなります。スコア=生存時間なので、いかに長く生き延びるかが勝負です。
なぜ作ったのか
理由はシンプルです。
- 息抜き:集中が切れたとき、1〜2分で気分転換したい
- 集中の切り替え:ちょっと手を動かすだけでリフレッシュできる
- 雑談のタネ:「昨日のスコア何秒だった?」という会話が生まれたら面白い
仕事の合間にダラダラSNSを見るより、30秒だけゲームして切り替えるほうが健全かなと。
AIで制作したポイント
このゲーム、企画からコーディングまでAI(Claude Code)を活用して作りました。やったことはざっくりこんな流れです。
- 「こういうゲームがほしい」と仕様を言葉で伝える
- AIがコードを生成
- 動かしてみて「ここをこう変えて」とフィードバック
- 修正→確認→改善のサイクルを数回まわす
プログラミングの専門知識がなくても、対話ベースで形にできるのがAI活用の面白いところです。もちろん細かい調整は必要でしたが、ゼロからコードを書くのと比べれば圧倒的に速く試作できました。
遊び方
- PC:マウスカーソルでプレイヤーを操作
- スマホ:画面をタッチ&スワイプで操作
特にスマホだと片手でサッと遊べるので、休憩時間にちょうどいいです。ブラウザだけで動くので、アプリのインストールは不要です。
「ハイスコアご褒美」企画案
せっかくなので、ゲームを使った社内企画を提案します。
ルール(案)
- 集計期間:月次(毎月1日〜末日)
- スコア提出:ハイスコア画面のスクショをSlackの専用チャンネルに投稿
- ランキング:月末に上位3名を発表
- 部署対抗:部署ごとの平均スコアでチーム戦も面白いかも
- 景品例:コンビニスイーツ券、ランチおごり券、早上がり30分券(?)など
目的
- 部署を超えた雑談のきっかけになる
- 「すごいね!」「どうやって避けてるの?」という称賛・共有の文化を作る
- 単純に楽しい(これが一番大事)
注意点
- 業務時間を圧迫しないこと(あくまで休憩時間や隙間時間に)
- 景品はあくまで軽めに(ガチ勢を生まない程度で)
- 参加は完全に自由。強制はしません
まずは1プレイどうぞ
理屈より体験です。下のリンクからぜひ1回やってみてください。
ハイスコアが出たら、ぜひスクショと一緒に報告してください。お待ちしています。
追伸: 次の改善アイデアも募集中です。「難易度選択がほしい」「敵の動きにバリエーションを」「効果音を追加して」など、何でもどうぞ。AIでサクッと反映できるかもしれません。